U-HE MFM2 · Effekt Plugin (Download)
U-HE MFM2
Beschreibung
MFM2 ist das kompromisslos überdrehte Digital-Delay-Plugin von u-he — entwickelt für alles von subtilen Textur-Echos bis hin zu riesigen atmosphärischen Räumen, glitchigen Rhythmen und völlig zerstörten Delay-Experimenten. Bereits als klassisches Delay bietet MFM2 außergewöhnlich viele Möglichkeiten, doch die erweiterten Funktionen der Version 2.5 öffnen noch deutlich größere kreative Spielräume.
Ob rhythmische Zerlegung von Drumloops, granulare Klangzerstörung oder schwebende Ambient-Flächen: MFM2 ist weniger ein gewöhnliches Delay als vielmehr eine modulare Klangmanipulationsmaschine.
Was MFM2.5 kann
- Ping-Pong- und Panning-Delays
- Gefilterte und frequenzverschobene Delays
- Chorus-, Flanger- und Resonator-Effekte
- Reverb-, Diffusion- und Ambience-Sounds
- Granulare Effekte
- Zerfallende und verzerrte Delays
- Geduckte und komprimierte Delays
- Endlosschleifen
- MIDI-gesteuerte Comb-Filter
- Massive Glitch- und Zerstörungseffekte
- Beliebige Kombinationen aller Funktionen
Und vieles mehr.
Die Erstellung komplexer Effektketten kann in MFM2 sehr tief gehen — je nachdem, wie weit du experimentieren möchtest.
Architektur & Funktionen
2 Input-Prozessoren
Die Eingangssignale können vor den Delay-Linien bearbeitet werden.
Möglichkeiten:
- Transienten abschwächen oder verstärken
- Frequenzbereiche filtern
- Stereo-Splitting in Low-/High-Bänder
- Separate Delay-Settings für unterschiedliche Frequenzbereiche
Dadurch lassen sich sehr komplexe Multiband-Delay-Strukturen erzeugen.
4 unabhängige Delay-Linien
Jede Delay-Linie arbeitet unabhängig und kann:
- host-synchronisiert
- frei eingestellt
- oder per MIDI-Noten gesteuert werden
Unter jedem Regler befindet sich ein Modulationsquellen-Selector. Die Modulationsintensität wird direkt am jeweiligen Parameter eingestellt.
4 Hauptfilter
Die resonanten Filter können an verschiedenen Stellen der Signalkette positioniert werden.
Verfügbare Filtertypen:
- 2× Lowpass
- 2× Highpass
- Bandpass
- Bandreject
- Allpass (Phaser-artig)
Dadurch sind klassische Filterfahrten ebenso möglich wie extreme Resonanz- und Phasing-Effekte.
Feedback-Matrix
Hier wird festgelegt, wie sich die vier Delay-Linien gegenseitig beeinflussen.
Die „User Matrix“ erlaubt freies Routing aller Delay-Wege untereinander.
Zusätzlich:
- globaler Feedback-Regler
- invertierte Polarität möglich
- komplexe Rückkopplungsnetzwerke
- extreme Selbstoszillation und Texturdesign
2 integrierte Effekt-Slots
Vor der Feedback-Stufe lassen sich zusätzliche Effekte einsetzen.
Verfügbare Effekte:
- Limiter
- Bit Crusher
- Phaser
- Frequency Shifter
- Filter
- Granular Pitch Shifter
- Diffusor (reverb-artig)
Diese können verwendet werden, um Delay-Wiederholungen massiv zu verändern oder zu zerstören.
2 Kompressoren
Zum Abschluss bietet MFM2 zwei Kompressor-/Limiter-Sektionen.
Funktionen:
- Peak- oder RMS-Modus
- Sidechain-Kompression zwischen Kanalpaaren
- Dynamikkontrolle für komplexe Delay-Netzwerke
- finales Klang-Finishing
Features
- Neue Input-Sektion in Version 2.5 mit Gain, Filter und Transient-Control
- 4 unabhängige Delay-Linien
- Frei oder tempo-synchronisierte Delay-Zeiten
- Multimode-Filter pro Delay-Line
- 6 vorgefertigte Delay-Konfigurationen oder frei definierbare Routing-Matrix
- 4 synchronisierbare LFOs mit 8 Wellenformen
- Benutzerdefinierte LFO-Shapes
- 2 loopbare MSEG-Hüllkurven
- 4-Slot-Modulationsmatrix
- Modulationstiefe zusätzlich modulierbar
- Soft Clipper
- Bit Crusher
- Phaser
- Frequency Shifter
- Granular-Effekte
- Reverse-Delay-Funktionen
- Diffusor/Reverb-Modul
- Peak- und Maximizer-Kompressoren
- Neuer Output-Shield Soft Clipper in Version 2.5
- Skalierbares Interface von 70 % bis 200 %
- Über 400 Factory-Presets
Technische Daten
macOS
- macOS 10.10 oder neuer
- 1 GB RAM
- Intel Nehalem oder neuer / Apple Silicon M1
- Plugin-Formate:
- VST2
- VST3
- AU
Windows
- Windows 7 oder neuer
- 1 GB RAM
- Intel Nehalem oder neuer / AMD Bulldozer oder neuer
- Plugin-Formate:
- VST2
- VST3
- AAX
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